博客
关于我
Qt 多屏位置信息获取
阅读量:619 次
发布时间:2019-03-13

本文共 306 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

/QScreen *screen= QGuiApplication::screenAt(this->pos()); this->setGeometry(screen->availableGeometry());

这段代码用于在多屏幕环境下,根据当前窗口位置智能选择适合显示的屏幕,并进行最大化布局。与其他屏幕相比,该代码最大的优势在于灵活性,能够根据用户current position进行动态调整。方法的基本工作原理是通过调用QGuiApplication::screenAt()获取主要显示屏幕的可用可视区域,并根据此更新主窗口的几何布局。这种技术特别适用于需要在多屏幕环境下以最优画面呈现给用户的应用程序。

转载地址:http://ewxaz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OpenCV(1)读写图像
查看>>
OpenCV:概念、历史、应用场景示例、核心模块、安装配置
查看>>
openEuler Summit 2022 成功举行,开启全场景创新新时代
查看>>
Openlayers Source基础及重点内容讲解
查看>>
openlayers 入门教程(五):sources 篇
查看>>
openlayers 入门教程(八):Geoms 篇
查看>>
openlayers 入门教程(十五):与 canvas、echart,turf 等交互
查看>>
openlayers 入门教程(四):layers 篇
查看>>
Openlayers中使用Cluster实现点位元素重合时动态聚合与取消聚合
查看>>
Openlayers中使用Cluster实现缩放地图时图层聚合与取消聚合
查看>>
Openlayers中使用Image的rotation实现车辆定位导航带转角(判断车辆图片旋转角度)
查看>>
Openlayers中点击地图获取坐标并输出
查看>>
Openlayers中设置定时绘制和清理直线图层
查看>>
Openlayers图文版实战,vue项目从0到1做基础配置
查看>>
Openlayers实战:modifystart、modifyend互动示例
查看>>
Openlayers高级交互(10/20):绘制矩形,截取对应部分的地图并保存
查看>>
Openlayers高级交互(16/20):两个多边形的交集、差集、并集处理
查看>>
Openlayers高级交互(17/20):通过坐标显示多边形,计算出最大幅宽
查看>>
Openlayers高级交互(19/20): 地图上点击某处,列表中显示对应位置
查看>>
Openlayers高级交互(8/20):选取feature,平移feature
查看>>